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 現在まで納品されている「サイコマスターズ アナザー・レポート/ゲームノベル&ゲームコミック」を閲覧できます。



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 現在納品されている作品の一覧です。

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【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
【0758】【スピラエ・シャノン】【ハーフサイバー】
『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
【】【】【】
『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
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『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
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『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
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『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
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『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
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『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
【0233】【白神・空】【エスパー】
『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

【Emergency call 4】BURN〈前編〉 斎藤晃 ゲームノベル 2006-06-19
【】【】【】
『壊シテ!!』というテレパスを送信後、突然消息を絶ったマリアートの捜索に向かいます。

虫掃い なにわのみやこ ゲームノベル 2006-06-14
【0758】【スピラエ・シャノン】【ハーフサイバー】
ある部屋に潜む虫型タクトニムを片付ける。戦闘以外の行動も可能。

【破滅への使者】血ニ狂フ狩人ノ夜想曲 神無月鎌 ゲームノベル 2006-06-12
【】【】【】
黒の髪に紅き瞳、黒衣の男は殺戮を繰り返す。
静寂の君を求め、ただひたすらに。

その男は、本当に正気でいるのだろうか。

【破滅への使者】血ニ狂フ狩人ノ夜想曲 神無月鎌 ゲームノベル 2006-06-12
【】【】【】
黒の髪に紅き瞳、黒衣の男は殺戮を繰り返す。
静寂の君を求め、ただひたすらに。

その男は、本当に正気でいるのだろうか。

【盲目の少女】―プレゼントを求めて― 神無月鎌 ゲームノベル 2006-05-23
【】【】【】
過去を失った少女。
でも今回の傾向はちょっと違うようです。
何やらそわそわ?おどおど?どうしたのでしょう?

【盲目の少女】―プレゼントを求めて― 神無月鎌 ゲームノベル 2006-05-23
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過去を失った少女。
でも今回の傾向はちょっと違うようです。
何やらそわそわ?おどおど?どうしたのでしょう?

【盲目の少女】―プレゼントを求めて― 神無月鎌 ゲームノベル 2006-05-23
【0536】【兵藤・レオナ】【オールサイバー】
過去を失った少女。
でも今回の傾向はちょっと違うようです。
何やらそわそわ?おどおど?どうしたのでしょう?

Eden −扉を開く鍵− 紺藤 碧 ゲームノベル 2006-04-25
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空間に迷い込むようになり、幾度かの邂逅。突然の『話そう』という声に眩暈を覚え、気がつけば草原の中に立っていた。あなたはこの空間で何を得るのか……

便利屋集団の事務所に行ってみよう 深海残月 ゲームノベル 2006-04-20
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当方の設定ことジャンクケーブ小部屋『四の動きの世界の後の』へのお誘いシナリオです■以前PCパーティノベルの専用オープニングとして置いていたものだったりしますが、考え直した結果、今後はこちらで展開する事にしました。

魔女の唄、キミの夢 千秋志庵 ゲームノベル 2006-04-03
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少年は唄う魔女の夢を見る。魔女の少女は殺人者であったけれども、殺されてしまうことを望んでいた。――少年はそれでも少女を助けたいと、そう願っていた。

魔女の唄、キミの夢 千秋志庵 ゲームノベル 2006-04-03
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少年は唄う魔女の夢を見る。魔女の少女は殺人者であったけれども、殺されてしまうことを望んでいた。――少年はそれでも少女を助けたいと、そう願っていた。

ロジック:Machine 陵かなめ ゲームノベル 2006-03-24
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ジャッジの出題したパズルは、下の階の住人の機械に関する事だった。赤・青・緑・黒。各ボタンの役割とは――?